Çocuklarla açık hava oyunları

Günümüzün 20 yaşındaki çocukları şaşırıyor: Bilgisayarlar, akıllı telefonlar, tabletler ve hatta iplik makineleri yokken nasıl sıkılmamayı başardık? 30-XNUMX yıl önce çocukların bu kadar havalı ve heyecan verici neler yaptığını hatırlamaya karar verdik.

Bunu hatırladın mı? Saatlerce normal bir elastik bantta zıplamaya hazırdık! İkisi tutuldu, üçüncüsü (hatta takım) atladı. Farklı şekillerde atladılar: bir dönüşle, bir haçla, elastik banttan yapılmış desenler bile ayaklarımızla büküldü. Bütün bunlar ayak bileklerinden boyuna kadar farklı yüksekliklerde. Tabii ki, herkes ikincisine dayanamazdı. Bir hatanın maliyeti pahalıdır: lastik bandı tutarak yerine geçmeniz gerekiyordu.

Faydaları nelerdir: oyun, şimdi anladığımız gibi, mükemmel bir şekilde gelişmiş dayanıklılık, hareketlerin koordinasyonu. Ayrıca azim eğitimi almam gerekiyordu, çünkü zıplama bilgeliği bir baskınla öğrenilemez! Çok pratik aldı. Ve hala iyi bir hafızaya ihtiyaç var. Oyunun kuralları oldukça karmaşıktır.

Neden unuttular: Elinizde genellikle benzer bir lastik bant tuttuğunuzu hatırlayın. Çiftlikte işe yaramaz. Ve oyunu çocuğa kim gösterecek, sen değilsen?

Hayır, şimdi anaokullarının yanındaki gezinti yolunda numaralarla dolu kafesleri görebilirsiniz. Ama nadiren. Avlularda artık klasikler çizilmiyor. Çok yazık. Sonuçta, bütün bir bilgelik vardı: önce istenen hücrede düz bir çakıl taşı vurun. Hatta bazılarında kumla dolu ayakkabı cilası kutuları bile vardı. Daha iyi uçtular. Ve sonra, sayılara iniyormuş gibi hatasız atlamanız gerekiyor ve Tanrı korusun, kafesi geçiyor!

Faydaları nelerdir: hareketlerin koordinasyonunun gelişimi, vestibüler aparatın eğitimi - her şey bu harika oyundaydı.

Neden unuttular: klasikleri çizecek hiçbir yer yok. Bahçede arabalar var. Oyun alanlarında yaralanmalara karşı mükemmel koruma sağlayan özel bir kaplama vardır, ancak üzerine hiçbir şey çizemezsiniz.

Avlu gürültülü çete iki takıma ayrıldı: bazıları atıldı, diğerleri uçan bir toptan kaçtı. Size bir topla vurdular - lütfen siteyi terk edin ve seyirci sırasına geçin. Kim daha uzun süre dayandıysa kral odur. Heyecan, eğlence!

Faydaları nelerdir: fedailer hem dayanıklılığı hem de reaksiyon hızını ve hareketlerin koordinasyonunu mükemmel bir şekilde pompaladı. Takım ruhu, yine rekabetçi bir an.

Neden unuttular: ilk olarak, yine, hiçbir yerde. Park etmiş arabaların arasında koşmayın. Ya aynaya girersen? Kafa koparılacak. İkincisi, yeterince büyük bir ekip kurmak çok zordur. Yani altı yaşındaki bir çocuğun tek başına yürüyüşe çıkmasına izin mi verdin? Bu aynısı. Üçüncüsü, çocuk güvenliği takıntısı bir rol oynadı. Ya biri kafasına bir top alırsa? Aslında, taşta değil, hafif bir topta yanlış bir şey yok. Ancak suratına tokat yemiş bir çocuğu teselli etmektense yasaklamak daha kolaydır.

Farklı yerlerde bu oyuna farklı deniyordu: boyarlar, zincirler. Ama işin özü aynı: iki takım, çocuklar zincir halinde karşılıklı dizilmiş, el ele tutuşmuş, sihirli sözler söylüyor ve… “Saldıran takımdan” biri diğerine koşarak düşmanın zincirini kesmeye ve kırmaya çalışıyor. . Başarırsanız, uzaylı ekibinden birini yanınıza alırsınız. Değilse, kendiniz düşmanın esaretinde kalırsınız.

Faydaları nelerdir: bu arada, bu senin için sadece fiziksel aktivite değil. Sonuçta, zinciri kırma olasılığının daha yüksek olması için nerede çarpacağını seçmen gerekiyor. Mantık, hesaplama, strateji ve taktikler! Ve yine ekip çalışması.

Neden unuttular: fedailerle aynı nedenlerle. Hiçbir yerde, hiç kimseyle, travmatik değildir. Zinciri o kadar etkili bir şekilde kırabilirsin ki dizlerini incitebilirsin. Ama eğlenceli. Ama bu artık bir argüman değil.

Bir lider var, bir ekip var. Sunucu bir kafiye okur: "Deniz endişeli - bir, deniz endişeli - iki, deniz endişeli - üç, bir deniz figürü, anında donuyor." Ya da denizcilik değil, spor, kuşlar - herhangi bir tema olabilir. Kafiye çalınırken katılımcılar hareket eder. “Don” kelimesiyle donarlar. Sunucu ölüleri atlar, onlardan birine dokunur ve burada gaf yapmamak gerekiyordu: kime hamile olduğunuzu hareket halinde göstermek. Ve ev sahibi tahmin etmek zorunda kaldı. Yanlış tahmin ederseniz, lider kalır ve bir sonrakine geçer. Doğru tahmin ettiniz – oyuncu ve sunucu yer değiştirir.

Faydaları nelerdir: sadece fantezi için ne büyük bir cümbüş hayal edin! Burada ve plastik, sanat, kurnazlık ve yaratıcı düşünce. Düşünce hızı – sonuçta, hareket halindeyken hızlı bir şekilde bir şeyler bulmanız gerekiyor. Ve statikte kaslar için ne büyük bir yük! Rahat pozisyonlar almadık, hatırladın mı?

Neden unuttular: belirsiz. Belki çocuklar uzun süre bir pozisyonda donmayı unutmuşlardır? Belki şirket yoktur? Ya da belki de oyun hakkında anlatacak kimseleri yok mu? İtiraf ediyoruz - cevabımız yok.

Sunucunun elinde - mutlaka bir yüzük değil. Belki sıradan bir çakıl taşı. Ama bizim için en gerçek yüzük bu. Geri kalanlar ise ellerinde bir şey olup olmadığı görünmemek için kayıkla avuçlarını tutuyorlar. "Yüzük" bir kişiye gider. Ama önce, sunucu, imrenilen yüzüğü herkesin avucuna koymuş gibi davranarak herkesi atlar. Sonra diyor ki: “Çalın, çalın, verandaya çıkın!” Onu alan kişi kaçmalı. Ve gerisi - onu yakalamak için. Bu bir koşuşturma!

Faydaları nelerdir: oyun size sadece hızlı ve kararlı davranmayı değil, aynı zamanda yüzünüzü korumayı da öğretiyor. Sonuçta, bir yüzük alarak kendinizi ele vermenize gerek yok. Ayırt etmeyi öğretir: Yüzüğü alan ve kimin yakalanması gerektiğini başkalarının yüzlerine bakarak tahmin etmeye çalışın.

Neden unuttular: oyun büyük bir şirket için iyidir. Bunları temiz havada toplamak, daha önce öğrendiğimiz gibi zordur. Oda ona dar. Keşke spor salonu… Ama akşam yürüyüşü için nereden bulabilirim.

Terbiyeli olarak arka arkaya oturuyoruz. Ne olduğu önemli değil. Dükkan varsa iyidir. Hayır - sandbox'ın yanında, bir kütük, eski araba lastikleri çıkacak. Ve kulaklarımızı tetikte tutuyoruz: topun size doğru uçtuğu an için, ev sahibinin topu atarken adını bağırdığı nesnenin yenilebilir olup olmadığını anlamalısınız. Evet ise, topu yakalamanız gerekir. Değilse, savaşın. Sıçtın - liderliği ele al.

Faydaları nelerdir: paha biçilmez reaksiyon hızı. Ve kelime hazinesi. Asla bilemezsiniz, aniden bir komşu lezzetli bir şey için kurnaz bir isim bilir. Ya da tam tersine tatsız. Ve kişisel yenilgisini haysiyetle kabul etme yeteneğini geliştirir.

Neden unuttular: da belirsizdir. Oynamak için çok fazla alana ihtiyacınız yok. Belki yine şirkettir?

Elbette bunların hepsi oyun değil. Ayrıca “Akarsu”, “7 çakıl”, “Kazaklar-soyguncular”, şövalye savaşları var… Evet, çok daha fazlası. Ama onları annemle oynamak da sıkıcı, iki ya da üç. Ayrıca sürekli “koşma”, “vur”, “bağırma” yağmuru altında oyundan zevk alamazsınız. Biliyor musun, görünüşe göre çocuklarımız artık çok yalnız. Bu yüzden sosyal ağlarda gerçek hayatta olduğundan daha sık sohbet ederler. Evet, oyuncakların içinde oturuyorlar - sanal bir düşman dışında kimseye ihtiyaç yok.

Yorum bırak