Samskara Sergisi: Bilincin Dijital Dönüşümü

Son yıllarda en aktif olarak yurt dışına yayılan sürükleyici sanat, yurt içi sanat alanını giderek daha fazla doldurmaya başlıyor. Aynı zamanda, hem çağdaş sanatçılar hem de dijital şirketler, yeni estetik ve teknolojik taleplere kolayca yanıt veriyor. Ancak asıl mesele, seyircinin etki biçimlerindeki bu kadar hızlı değişimlere tamamen hazır olmasıdır. 

Samskara dijital sanat sergisi, Amerikalı sanatçı Android Jones'un yeni bir görsel sanat algısı olgusunu gösteren ve aynı anda keşfeden etkileşimli bir projesidir. Projenin ölçeği ve bu kadar çeşitli işitsel, görsel, performatif ve projeksiyon teknolojilerinin tek bir alana entegrasyonu, modern düşüncenin çok boyutluluğunu açıkça yansıtıyor. Ve doğal olarak serginin ilan edilen temasından yola çıkıyorlar. 

Herhangi bir olgunun özünü göstermenin en güçlü yolu nedir? Tabii ki, en yoğun biçimde sunun. Samskara sergi projesi tam olarak bu prensipte çalışıyor. Çok boyutlu görüntüler, genişleyen ve örtüşen projeksiyonlar, video ve hacimsel kurulumlar, etkileşimli oyunlar - tüm bu sayısız formlar, sanal gerçekliğe tam daldırma etkisi yaratır. Bu gerçekliğe dokunulamaz, fiziksel beden tarafından hissedilemez. Sadece algılayanın zihninde yansıyan var olur. Ve izleyici onunla ne kadar uzun süre temas ederse, zihninde o kadar çok iz bırakır – “samskaras”. Serginin sanatçısı ve yazarı, bu nedenle, izleyiciyi, algılanan gerçekliğin izlerinin zihinde nasıl oluştuğunu gösterdiği bir tür oyuna dahil eder. Ve bu süreci burada ve şimdi doğrudan bir deneyim olarak deneyimlemeyi teklif ediyor.

Samskara sürükleyici kurulumu, Rus stüdyo 360ART ile işbirliği içinde Full Dome teknolojisi kullanılarak oluşturuldu. Proje, Immersive Film Festival (Portekiz), Fulldome Festival Jena (Almanya) ve Fiske Fest (ABD) gibi uluslararası festivallerde şimdiden birçok ödül aldı, ancak ilk kez Rusya'da sunuldu. Moskova halkı için serginin yaratıcıları özel bir şey buldu. Parlak sanat objelerinin ve enstalasyonlarının kalıcı sergisine ek olarak, sergi alanı kostüm gösterileri ve performansları, büyük ölçekli görsel-işitsel, animasyon ve tam kubbeli 360˚ gösterileri ve çok daha fazlasına ev sahipliği yapıyor.

Proje kapsamında çok sayıda DJ performansı, canlı ve elektronik müzik konserleri, Daria Vostok'tan kristal şarkı söyleyen kaselerle performans meditasyonu ve Yoga Gong Studio projesi ile gong meditasyonu şimdiden gerçekleşti. Görsel sanat, Art of Love projesinden lazer resimler ve LIFE SHOW'dan neon resimlerle sunuldu. Tiyatro projeleri, serginin görüntülerini kendi yollarıyla somutlaştırdı. Sihirbaz tiyatrosu “Alice & Anima Animus”, özellikle sergi için Android Jones'un resimlerinden yola çıkarak stilize görüntüler oluşturdu. Tiyatro “Sahneleme Dükkanı”, bir dans performansında mistik göksel varlıkları somutlaştırdı. Ve Vahşi Masalların teatral görüntülerinde, serginin metafizik motifleri devam etti. Serginin ziyaretçileri entelektüel yiyeceklerden ve hatta mistik içgörülerden mahrum kalmadı. Serginin programı, kültür bilimci Stanislav Zyuzko ile bir konferans-gezi ile Tibet ve Mısır ölü kitaplarının metinlerine dayanan vokal doğaçlamalarını içeriyordu.

“Samskara” sergi projesi, öyle görünüyor ki, izleyicinin sanat için mevcut olan bilincini etkilemenin tüm araçlarını biriktiriyor. Sürükleyicilik kavramının, bilincin dönüşümünün gerçekleştiği böyle bir algı yolu olarak yorumlanması boşuna değildir. Sergileme görüntülerinin içeriği bağlamında, bu tür yoğun daldırma, algının gerçek bir genişlemesi olarak algılanır. Sanatçı Android Jones, yalnızca resimleriyle, izleyiciyi zaten tanıdık dünyanın sınırlarının ötesine taşıyor, onu mistik alanlara ve görüntülere sokuyor. Ve duyuları çok hacimli bir şekilde etkileyerek, bu sanal gerçekliği daha da alışılmadık bir açıdan görmenizi sağlar. Gerçekliğe yeni bir şekilde bakmak, samskara'nın üstesinden gelmek demektir.

Sergide ziyaretçiler interaktif oyunlar oynamaya da davet ediliyor. Özel bir kask takarak sanal gerçekliğe taşınabilir ve XNUMXD Tetris'te sanal bir kelebek yakalamaya veya boşlukları doldurmaya çalışabilirsiniz. Aynı zamanda, yakalanması, zihinde sabitlenmesi, yakalanması zor gerçekliği yakalamaya çalışan zihnin özelliğine bir tür ima. Buradaki en önemli şey - hayatta olduğu gibi - çok fazla kaptırmamak. Ve tüm bunların sadece bir oyun olduğunu, zihin için başka bir tuzak olduğunu unutmayın. Bu gerçekliğin kendisi bir yanılsamadır.

Etki ve katılım gücü açısından serginin özü, Full Dome Pro ile işbirliği içinde oluşturulan tam kubbe projeksiyonları ve 360˚ Samskara gösterisidir. Görsel baskılara ek olarak hacim, görüntüler ve sembolik resimlerde genişleme, bilincin derinliklerinden bütün bir kültürel dernekler katmanını yükseltir. Bu, bu çok boyutlu dijital gerçeklikte bir başka anlamsal katmanlaşma haline gelir. Ancak bu katman zaten tamamen bireysel samskaralar tarafından koşullandırılmıştır. 

Sergi şu tarihe kadar devam edecek 31 Mart 2019 yılı

Web sitesindeki ayrıntılar: samskara.pro

 

Yorum bırak